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接口: EngineEventTarget

约 335 字大约 1 分钟老猫

engines.EngineEventTarget

继承关系

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方法

方法

addListener

? addListener(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


eventNames

? eventNames(): string[]

返回值

string[]


getMaxListeners

? getMaxListeners(): number

返回值

number


listenerCount

? listenerCount(event): number

参数

名称类型
eventstring

返回值

number


listeners

? listeners(event): Function[]

参数

名称类型
eventstring

返回值

Function[]


off

? off(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


on

? on(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


once

? once(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


prependListener

? prependListener(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


prependOnceListener

? prependOnceListener(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


rawListeners

? rawListeners(event): Function[]

参数

名称类型
eventstring

返回值

Function[]


removeAllListeners

? removeAllListeners(event?): EngineEventTarget

参数

名称类型
event?string

返回值

EngineEventTarget


removeListener

? removeListener(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


setMaxListeners

? setMaxListeners(n): EngineEventTarget

参数

名称类型
nnumber

返回值

EngineEventTarget